2012年4月18日水曜日

プロセスって、自分の中の「嫌」の役目を終わらせること

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/21(水) 00:19:35.46 ID:kfFbEP6l

よく自愛が大切だって言うけど、自愛が上手くいかない場合は
自分の代わりに他人を愛せばいいのかもね。
他愛は自分を愛することにも繋がるはずだから。

自分の経験上、好きな人がいる時は自分も輝くことができてたわ。
世界には自分一人しかいないのだから、他人に見える自分を許容して
愛するのが一番自分のためになるのかなって思った。

マネゲ読んでると良い発見があるね。


71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/21(水) 10:17:46.76 ID:gBzkgmXw

自分を100%愛するっていうのは、自分の中から「嫌」がなくなって、
自分が自分の気に入った部分100%になることだと思ってた。

でも自分(というかエゴ)にとっては「嫌」でも、それは自分が作ったもので
つまり自分だから、たとえどんなに自分の中の気に入った部分を愛してても
自分から自分の中の「嫌」を排除しようしている限り、
それは自分を愛する事ではないんじゃないかと思うようになった。

プロセスって、自分の中の「嫌」の役目を終わらせることじゃないかな。

(エゴ的には嫌なことが起こっても、 「嫌」ってことがどういうことか
 経験ずみでよくわかってるから全然問題ないって感じになること)
チケ板の桑田さんのスーパーマリオの例えはつくづつ秀逸だと思う。


76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/03/21(水) 13:32:17.61 ID:gBzkgmXw

「嫌だ」と引っかかってた思い込みが気にならなくなったら
別の行動が出来るようになって、結果も変わってくるよって結論は同じぽい。

自分が言いたかったことは、嫌なものというか
不快なホログラムはこの世界にあっても全然OKにすることってこと。


ホログラムを変えようとするっていう行為は、例えて言うなら
土管もカメも落とし穴も時間制限もない、キノコと金貨だけのステージを作ること。

そうじゃなくて、土管もカメも落とし穴も時間制限もあるから
攻略方法がわかりきっていても面白いゲームなんだってこと。


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